Des nouvelles de Waven !

Des nouvelles de Waven !
Illustration de Choja officielle

L'Ankama Convention est le moment choisi pour montrer l'état d'avancement de la refonte du jeu Waven, dont la communauté est avide d'informations. C'est un jeu qui avait trouvé son public mais qui avait un modèle trop difficile à exploiter sur le long terme.

Pour cette Ankama Convention, c'est le nouveau mode Survie qui est à l'honneur.

Des nouveaux modes

Le jeu présente maintenant plusieurs modes et il y en a pour tous les goûts :

  • Mode Aventure : probablement celui qui correspond le plus à l'ancienne version du jeu où l'on exp un personnage et on évolue dans l'univers de Waven avec une histoire de fond à suivre, des aventures à vivre en compagnie de personnages emblématiques.
  • Mode Récit spéciaux : une variante du mode histoire centrée sur des personnages bien précis à incarner (On se souvient des combats spéciaux où l'on jouait Lance-Dur et Qilby, par exemple...)
  • Mode Survie : il faut survivre contre plusieurs vagues de monstre sur un modèle "Roi de la colline" contre d'autres joueurs qui affrontent les mêmes vagues
  • Mode Roguelike : similaire au mode survie mais en coop !
  • Modes PvP 1v1 et 2v2 : se jouent avec des decks préconstruits
Aperçu des différents mode. Source : Ankamalive

Ce qui change dans les combats

Pour le peu qu'on a vu sur le mode survie, certains principes de gameplay ont été revus, rien n'est sûr pour le mode Aventure cependant.

  • Tous les decks sont composés de 16 cartes, compagnons inclus (uniquement en Mode Survie ?)
  • Les sorts ne donnent plus de jauge élémentaires mais des jauges neutres qui permettent d'invoquer des compagnons. Donc probablement une décorrélation des compagnons avec les éléments.
  • Chaque héros a un compagnon qui lui est propre (uniquement en Mode Survie ?)

Fonctionnement actuel du mode Survie

D'après la démo de la Convention, voici dans les grandes lignes le fonctionnement actuel du mode Survie.

Quand on lance la partie, on a une sélection entre 6 Héros choisis aléatoirement parmi les disponibles.

6 héros sur les 22 disponibles actuellement, de quoi ajouter de l'aléatoire dès le début. Source : Ankamalive

Le joueur doit affronter plusieurs vagues de monstres, les 3 autres joueurs affrontent les mêmes vagues sur des plateaux différents. Il existe également un mode Entraînement qui se joue contre l'IA.

L'objectif est de tenir le plus longtemps possible ou d'être le dernier debout.

À chaque fin de vague, une boutique s'ouvre avec de l'aléatoire, on peut y dépenser des jetons dorés pour améliorer des sorts, des compagnons ou remplacer les sorts "Impacts" génériques par des sorts plus spécifiques du Héros choisi.

De l'aléatoire, des améliorations, des choix stratégiques, tout ce qu'on aime ! Source : Ankamalive


On peut également y dépenser des jetons violets, les "Malédictions", pour ajouter de la difficulté au joueur adverse de notre choix.

Des bâtons dans les roues des adverse directement en boutique ! Source : Ankamalive

Pendant le combat, on peut également effectuer un challenge qui permet d'obtenir des objets, souvent utilitaires, dans notre main (deck).

Réalisez des challenges et gagner des objets utiles. Source : Ankamalive

Conclusion

Ne pouvant pas me rendre à la Japan Expo pour tester personnellement, c'est un rassemblement des infos trouvées que je vous livre. Mais même en tant que spectateur, ça avait l'air très fun. Donc j'ai hâte de pouvoir mettre la main dessus !

Nous n'avons pas eu d'annonce officielle de test concernant ce mode ou la nouvelle version de Waven en général. Mais les nouvelles font du bien !

Êtes-vous un joueur Waven ? Vous en pensez quoi ?

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